Consolas portátiles
Plataformas como Bame Boy Advance, Nintendo DS, PSP, GP3 BLU,N-Gage QD, se caracterizan por ofrecer potencia y detalle en los gráficos, una mayor superficie de pantalla y una ampliación en las comunicaciones. Cada uno de los dispositivos encierra una historia propia: su momento de salida al mercado, la estrategia a la que responde, el tipo de público al que va dirigido, etc., en condiciones de ofrecer una visión completa de este mercado y comparar los dispositivos entre sí.
Game Boy Advance SP.
Es una de las consolas más antiguas de las analizadas, pero no por ello deja de ser un rival importante. Ya sea en diseño clásico, tribal o girl (las tres ofrecen las mismas prestaciones diferenciándose sólo en la carcasa), ofrece jugabilidad y sencillez en unas medidas muy reducidas. De hecho, se trata de la consola más pequeña de nuestra comparativa (a excepción de la N-Gage QD) pero, a cambio, la pantalla no tiene nada que ver en cuanto a tamaño con respecto a ésta, ya que la SP ofrece una resolución y un número de colores mucho mayor, como detallamos en nuestra tabla de características. Cuenta con un diseño atractivo y compacto, se pliega y protege su pantalla contra los golpes, igual que la Nintendo DS.
La pantalla se retro ilumina a través de un botón que se encuentra en el frontal, de tal forma que el usuario puede decidir si jugar o no con iluminación dependiendo de las condiciones externas de luz o de sus preferencias. En cualquier caso, la energía de la batería se consumirá antes con la iluminación activada.
Otro de sus puntos destacados es que cuenta con un amplísimo catálogo de juegos disponible, admitiendo también los cartuchos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance.
Dispone de altavoz, pero la salida para auriculares va a requerir un accesorio opcional, un detalle que no encontramos en ninguna otra consola de las analizadas. Otros accesorios interesantes son el cable Game Link, que permite hasta 4 jugadores de forma simultánea y, aprovechando que Nintendo también cuenta con consolas de sobremesa, mediante el cable GBA/GCN se puede establecer comunicación con la consola Nintendo GameCube.
Con respecto a su precio, se trata de la consola más barata de nuestra comparativa. A cambio, los jugadores más avanzados echarán de menos posibilidades que sí vamos a encontrar en otras. Aunque dispone de accesorios (no desarrollados por Nintendo) como un adaptador para introducir tarjetas SD y así reproducir vídeo, su precio es desproporcionado en función de lo que cuesta la propia consola.
Game Boy Advance SP es un dispositivo sencillo. Aun así, puede resultar una opción muy adecuada para aquellos que sólo quieren jugar.
N-Gage QD
Es la única consola-teléfono . Sus mejoras son diversas: una entrada para cambiar los juegos más rápido, reducción del tamaño, mayor duración de la batería en juego, mejora en la ergonomía del teléfono y posibilidades de jugar online con N-Gage Arena.
Nokia apuesta por la integración de funcionalidades en un solo dispositivo: consola portátil, teléfono, navegador web y cliente de correo. La integración de varias prestaciones además del juego en una consola siempre es bien recibida. Una consola que trata de ser un teléfono (o viceversa) ha de reducirse lo más posible en cuanto a tamaño, renunciando así a una pantalla como la que tiene el resto de la comparativa.
La pantalla nos resultará minúscula, a lo que hay que añadir que se ha optado por un formato vertical en lugar del horizontal que utilizan todas las demás, lo que no resulta cómodo para determinados juegos.
Analizando la N-Gage QD puede ser una opción muy interesante para todos aquellos aficionados a los juegos que desean adquirir un buen teléfono móvil, ya que resulta un buen terminal de precio muy asequible.
Nintendo DS.
Nintendo siempre ha dominado el mercado de las consolas portátiles. En su nueva generación de consolas, apostó con un original dispositivo del que llaman la atención sus dos pantallas (Dual Screen), que la inferior sea táctil, el reconocimiento de voz y la comunicación inalámbrica. Al contrario que PSP, DS es sólo una consola y ha sido diseñada exclusivamente para jugar. Dispone de unas óptimas capacidades de juego, que puede controlarse mediante los botones clásicos, la pantalla táctil con puntero o a través de la voz.
Nintendo DS incorpora un programa gratuito llamado PictoChat, con el que es posible escribir mensajes de texto o hacer dibujos para enviarlos después a otras consolas que se encuentren en un radio de hasta 30 metros. Si la consola se encuentra en reposo y recibe la transmisión de otra DS, se activa y avisa al usuario de que hay alguien que quiere chatear o jugar (hasta 16 jugadores). También a través de las funciones inalámbricas, varias personas pueden jugar en el alcance mencionado con que tan sólo una de ellas tenga el juego en cuestión -un detalle con el que no cuentan las demás consolas-.
Incorpora dos ranuras de juego, una para los títulos de DS y otra para los de Game Boy Advance, ya que la consola posee retrocompatibilidad.
Son muchos los que, al hablar de consolas portátiles de nueva generación, se empeñan en comparar únicamente a Nintendo con Sony, sirven a necesidades muy diferentes. Mientras que Nintendo DS es mejor en duración de batería, PSP es algo más que una portátil, ofrece más prestaciones y por ello se resienten algunas de sus posibilidades en juego.
PSP (PlayStation Portable).
La consola de Sony llegó al mercado con ganas de colocarse en una buena posición.
Con un diseño impecable, la máquina es un completo centro multimedia, un dispositivo de ocio portátil que va un paso más allá de lo que tradicionalmente se ha entendido como una consola. Es sin duda el dispositivo más potente de los que hemos evaluado, con el mejor procesador y la única pantalla panorámica, pero también tiene puntos mejorables.
En primer lugar, a cambio de poseer una extraordinaria pantalla, el tamaño de la consola ha aumentado considerablemente con respecto a lo que estamos acostumbrados. Esta pantalla LCD repercute en la duración de la batería acortándola, así como aportando una impresionante experiencia en juego, aunque se trata de aspectos relacionados que el usuario debe valorar.
En comparación con Nintendo DS, la consola de Sony ofrece más contraste y definición, un mayor número de colores y un mayor ángulo de visión, pero la primera cuenta con dos pantallas y una de ellas táctil, por lo que resulta difícil decantarse por unas prestaciones u otras.
Con respecto a sus posibilidades de almacenamiento, incorpora una ranura para tarjetas Memory Stick Duo (se incluye una de 32 MB), y Memory Stick Pro Duo. Además, los discos ópticos UMD son una novedad en el mercado. Con capacidad de hasta 1,8 GB, Sony saca a la venta no sólo los videojuegos, sino también películas.
Para la reproducción de otros vídeos, música en formato MP3 o fotografías, también dispone de la tarjeta de almacenamiento. Por otro lado, y dadas sus posibilidades con respecto a la reproducción de vídeo, se echa en falta que cuente con salida de televisión.
El mercado al que va destinado esta consola no es el mismo que el de las otras que hemos visto, por lo que no compite frontalmente con ellas.
PSP es un buen dispositivo que tal vez se queda grande para los usuarios de consolas que sólo quieren jugar. En cambio, si se desean prestaciones añadidas, se trata de una opción más que recomendable.
Jugar en un Pocket PC
El punto fuerte de los Pocket PC no son los juegos, ya que el mercado de estas máquinas no está orientado en ese sentido. Aun así, pueden ser una alternativa de entretenimiento para todos aquellos que ya disponen de un dispositivo de este tipo. Con una pantalla considerable en cuanto a tamaño y número de colores, podemos encontrar multitud de juegos para esta plataforma. Aunque las posibilidades no pueden equipararse con una consola específicamente diseñada y optimizada para jugar, sí aportan una mayor calidad que jugar en el móvil, debido también a las grandes capacidades de los procesadores XScale y a su memoria RAM.
Es obvio que adquirir un Pocket PC como equivalente a una consola portátil no es una opción, pero si ya disponemos del hardware, vamos a encontrar multitud de alternativas para poder disfrutar de buenos juegos en él. Títulos como Rayman, Age of Empires, Worms World Party o FIFA son sólo algunos ejemplos. Por otro lado, también existe un nutrido número de emuladores de videoconsolas, ordenadores clásicos y máquinas arcade.
Cuál elegir
Resulta difícil realizar un comparativo de consolas portátiles en la que recomendar un producto solamente. Podemos afirmar que todas las consolas que hemos evaluado son recomendables en función de lo que se quiera obtener de ellas.
No hay ningún dispositivo que no ofrezca un precio equilibrado en función de sus prestaciones y, por otro lado, podríamos distinguir entre consolas orientadas a todo tipo de público y otras diseñadas únicamente para un público adulto, de acuerdo a criterios de complejidad, utilización y potencial.
N-Gage QD es una consola altamente recomendable para todos aquellos que estén pensando en adquirir un buen teléfono y que, a la vez, sean aficionados a los videojuegos.
Game Boy Advance SP es un dispositivo a considerar si buscamos sencillez a un muy buen precio inicial. Esto la hace recomendable para el público más joven, aunque no cumplirá las expectativas de los más exigentes.
Para finalizar, nuestras dos máquinas recomendadas son Nintendo DS y PSP, aunque por razones muy distintas. Nintendo DS es una consola únicamente para jugar que resulta adecuada y accesible para todo tipo de público. Por su parte, la consola de Sony es una máquina con un gran potencial en varios sentidos. Va un paso más allá de las portátiles tal y como las conocíamos hasta el momento y, por ello, también merece una recomendación. Si nos centramos en los aspectos técnicos, la PSP es sin duda la mejor consola portátil que podemos adquirir. No obstante, si sólo se desea jugar, eso sí, ampliando las posibilidades de los juegos al máximo, Nintendo DS es una opción muy recomendable.
Fuente: idg.espcworld